클래스룸으로 교육 및 학습 관리
학생과 교사는 클래스룸을 사용해 과제를 관리하고 공동작업을 증진하며 더 원활한 커뮤니케이션을 촉진할 수 있습니다.
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Classcraft
Classcraft로 학습에 재미를 더할 수 있습니다. Classcraft의 게임화를 이용해 수업을 관리할 수 있습니다. 교사는 학생들을 클래스룸에서 Classcraft로 불러와 클래스룸 과제를 게임의 '퀘스트'로 만들 수 있습니다.
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Pear Deck
Pear Deck은 활발한 참여를 촉진하는 프레젠테이션 플랫폼입니다. 클래스룸을 사용하면 교사는 대화형 수업에서 코드나 긴 URL 없이 교실 내 모든 기기에 쉽게 연결할 수 있습니다.
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Quizizz
Quizizz를 사용하면 교사는 흥미롭고 몰입도 높은 방법으로 학생의 학습 속도에 맞는 형성 평가를 수행할 수 있습니다. 교사가 Quizizz 게임을 할당하면 학생은 클릭 한 번으로 게임에 참여할 수 있습니다. 모든 학생의 성적 데이터는 클래스룸으로 다시 전송됩니다.
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Tynker
Tynker에서는 무료 강의, 사용하기 쉬운 도구, 코딩 및 STEM 교육과정 등을 제공하여 교사가 성공적인 CS 프로그램을 진행할 수 있도록 도와줍니다. 교사는 간편하게 클래스룸 학생을 Tynker로 가져와 Tynker 수업을 할당하고 성적을 볼 수 있습니다.
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Kami
이제 종이는 필요없습니다. Kami가 디지털 펜이 되고 종이가 되어 학생이 PDF에 주석을 추가하고 공동작업할 수 있습니다. 교사와 학생은 Kami에서 지정된 클래스룸 문서에 손쉽게 액세스할 수 있습니다.
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Little SIS
교사는 Little SIS를 사용하여 행정 작업을 간소화하고 경계를 설정하여 학교 전체에서 쉽게 클래스룸을 채택할 수 있습니다. 자동으로 클래스룸 수업을 만들고 학생 정보 내보내기에서 수업 출석부를 동기화할 수 있습니다.